Innovointi on vaikea asia arvoitus, erityisesti genren osoita-ja-klikkaajota on jo hyödynnetty laajasti viime vuosikymmeninä. Gorogoa, joka julkaistiin 14. joulukuuta 2017 PC:lle, iOS:lle ja Switchille sekä 22. toukokuuta 2018 PS4:lle ja Xbox Onelle ja jonka on kehittänyt kokonaan Jason Roberts ja julkaissut Annapurna Interactive, onnistuu kuitenkin paitsi uudistumaan myös tarjoamaan syvän ja ainutlaatuisen kokemuksen.

Gorogoa on peli palapeli osoita-ja-klikkaa joka kertoo tarinan pojasta, joka saa tietää pelin nimen antavasta jumalallisesta hirviöstä ja omistaa elämänsä sille, että yrittää tavata sen. Koko tarina kehittyy paneelien klikkauksista ja pyyhkäisyistä.

gorogoa-02-1918x1079-q75
Gorogoa kertoo tarinan pojasta, joka etsii mytologista olentoa.

Tarinan kerronta koostuu vain animaatioista, ja valikoista huolimatta pelissä ei ole lainkaan tekstiä. Siitä huolimatta se on kiehtova ja piti minut kiinni ruudussa loppuun asti. Tämä johtuu sen mystisestä ilmapiiristä, joka auttaa peliä käsittelemään tehokkaasti uskonnollisuuden ja hengellisyyden kaltaisia teemoja.

Koko peli on jaettu neljään paneeliin, joista kukin voi sisältää "skenaarion". Hienoa on se, että Gorogoa on, että heidän arvoitukset ratkaistaan liu'uttamalla ja sovittamalla paneeleita yhteen luovasti ja eri tavoin, kuin jatkuvasti muuttuva palapeli. Voit myös siirtyä lähemmäs ja kauemmas kustakin skenaariosta nähdäksesi sen eri tavoin. Tämä uutuus tuo tähän genreen puuttuvaa tuoreutta, eivätkä haasteiden ratkaisut tunnu koskaan toistavan itseään.

Gorogoa alkaa helposti ja vaikeutuu vähitellen, mutta se ei ole koskaan kovin haastava. Ehkä viimeinen todella monimutkainen haaste olisi hyödyksi pelille. Se on lyhyt, kestää noin 2 tuntia ensimmäisellä läpipeluukerralla, ja sen uusinta on lähes nolla, juuri siksi, että lineaarisuus on arvoitukset.

gorogoa-04-1918x1079-q75
Pelaajan on sovitettava paneelit yhteen eri tavoin ratkaistakseen haasteet.

Ääniraita on yleisesti ottaen minimalistinen, jotta se auttaisi luomaan tunnelmaa ja korostaisi ääniä, jotka lopulta tulevat esiin. Joel Corelitzin säveltämät kappaleet ovat vaikuttavia ja luovat samanaikaisesti melankolian ja nostalgian tunnetta. Äänitehosteet muistuttavat paperiääniä, ja ne antavat vaikutelman, että pelaaja todella pelaa pöydällä olevilla korteilla. Korttien sisältä tulevat äänet ovat myös erittäin tyydyttäviä.

Jason Roberts suunnitteli kaikki grafiikat Gorogoa käsin, ja sitä on kiitettävä siitä. Tämän vuoksi jokaisella pienellä yksityiskohdalla tuntuu olevan oma persoonallisuutensa, ja kaikki asetukset ovat erittäin miellyttäviä silmälle. Värit vaikuttavat osaltaan tunnelmaan, oli se sitten synkkä tai toiveikas. Siirtymät kohtausten välillä ovat myös erittäin sujuvia.

gorogoa-06-1918x1079-q75
Gorogoa on yksinkertaisesti kaunis.

On hyvin vaikea kuvailla sitä tunnetta, kun pelaa - Gorogoa sanoin. Pelin jokainen pieni yksityiskohta on tehty käsityönä jännittävän pelikokemuksen tarjoamiseksi. Peliä on pelattava ymmärtääkseen sen. Kirjoittaessani tätä arvostelua olen kunnioitusta herättävä Jason Robertsin mestariteoksen herkkyydestä ja kauneudesta.


Päätelmä

On mahdotonta kuvata Gorogoa sanoin. Kaikki sentimentaalisuus ja täydellinen harmonia kaikkien sen elementtien välillä, yhdistettynä pelattavuus Innovatiivisuus tekee tästä ainutlaatuisen pelin, jota tuskin voi toistaa.