Analyysit

Guns, Gore & Cannoli 2 - arvostelu

Jos haluat purkaa stressiäsi etkä tiedä, miten, olemme ehkä löytäneet ratkaisun. Kehittäjä Crazy Monkey Studios, joka tuotti pelit Warparty e Empire matkapuhelimiin, käynnistettiin Aseet, Gore & Cannoli 2 elokuun 2. päivänä 2018 PC:lle, Xbox Onelle, PS4:lle ja Nintendo Switchille, ja nimike näyttää paljon samalta kuin Metal Slug ja vastaavat.

Peli on ampua 'em up 2D ja on nimensä veroinen - gore on viimeinen asia, joka siitä puuttuu -, ja se kokoaa yhteen huumoria, ristiriitoja ja kliseitä täynnä olevan tarinan täydentämään sen pelattavuus intensiivistä. Komennat mafiosoa - tai jopa neljää, jos pelaat paikallisessa co-opissa - joka etsii kostoa keskellä zombie-apokalypsiä. Periaatteessa pelin tavoitteena on, että purat löytämiesi aseiden ammukset ja maalaat kaupungin kadut vihollisesi verellä.

Siinä komennat Vinnie Cannolia, gangsteria, jonka jengi on lähettänyt etsimään vangittua kumppaniaan, mutta joka jää myös kiinni. Kun hänet on sidottu tuoliin, kaksi rikollista kommentoi, miksi kaupungissa liikkuu olentoja: ennen 40-lukua ilmestyi zombeja (alku kaikelle, mitä löydät noin kello pelattavuus), ja ne levittäytyivät nopeasti, kunnes armeija pudotti pommin hävittääkseen koko kunnan, mutta niitä ei kuitenkaan hävitetty, ja nyt ne palaavat hallitsemaan sitä. Tarinan vahvuus on se, että ystävääsi koskeva tutkimuksesi kohdistuu täysin näiden hirviöiden syntyyn.

IMG_20180929_004929.jpg
Juoni on hyvin luova, vaikka siinä käytetäänkin tiettyjä kliseitä.

Pelimekaniikka oli minulle hyvin hämmentävä. Kaikki hallintalaitteet sijaitsevat täysin erilaisissa paikoissa kuin tavallisesti, ja sen vuoksi minulla kesti jonkin aikaa tottua siihen (ja silloinkin pelasin paljon huonommin kuin tavallisesti). Lisäksi nyt voimme pelata co-op-peliä, ja se on yksi pelin vahvuuksista, koska tarina on hyvin lyhyt - 3-4 tuntia. Toinen tekijä, joka tuotti minulle pettymyksen, oli tähtäys, joka myös muuttui suhteessa edeltäjäänsä, ja nyt se on 360 astetta, ja minulla on vaikutelma, että se ei ole kovin tarkka.

IMG_20180929_004922.jpg
Kaikki hallintamekaniikat ovat hämmentäviä.

Pelin vaikeustaso on mielestäni hieman pielessä. Pelasin "normaalilla" vaikeusasteella, ja suurin osa vihollisista oli melko helppo voittaa, kun taas toiset olivat hyvin vahvoja. Pelin tunnelma sijoittuu hyvin 40-50-luvun aikakauteen, vaikka ääniraita pilaa kokemuksen hieman. Mitä tulee uusintaon mielestäni huono, koska se on erittäin lyhyt tarina, ja jopa co-op ei yllytä pelaamaan niin paljon, varsinkin jos lopetat ensimmäistä kertaa. Mutta kuten sanoin, se on loistava tapa rentoutua. Vihollisten ja aseiden suuri monimuotoisuus auttaa tekemään pelistä eloisan ja tyydyttävän, eikä vähiten siksi, että voit suorittaa vaiheet haluamallasi tavalla. Kaipasin vain vaihtoehtoisia reittejä, koska rakastan maisemien tutkimista, mutta skenaarion huoneet, suurin osa niistä, vain... respawn roistoja. Löysin muuten muutamia niihin liittyviä virheitä.

IMG_20180929_004927.jpg
Lavasteet ovat erittäin hyvin tehtyjä, vaikka niissä onkin muutamia virheitä.

Pelin äänitehosteiden osalta pelin kehittäjä on käyttänyt paljon stereotypioita väärin. Äänitehosteet ovat hyvin geneerisiä eivätkä tuo mitään immersiota, ja ääniraita osaa tehdä jotain ominaista, mutta ei vastaa pelattavuus. Ei ole pienintäkään järkeä soittaa hiljaista laulua tällaisessa verisessä pelissä. Se häiritsi minua voimakkaasti koko ajan.

Taidesuunnittelu yllätti minut todella - vihdoin jotain, mikä kiehtoi minua - koska se osaa kuvata juuri sitä, mitä he haluavat, ja erittäin tyylikkäästi, jos saan sanoa. Erittäin hyvin tehty maisema ja hahmot suunnittelun kannalta, vaikka huomasin joidenkin tarvittavien animaatioiden puuttumisen tai niiden desynkronoinnin, kuten silloin, kun päähenkilö kävelee ensimmäisessä leikkauskohtauskoska näyttää siltä, että hänen jalkansa eivät pysy kävelynopeuden mukana. Maisemat ovat hyvin yksityiskohtaisia ja niissä on paljon esineitä, mikä johtaa siihen, että ruutujen määrä laskee usein sekunnissa - minkä ei pitäisi olla normaalia 2D-pelissä.

IMG_20180929_004920.jpg
Jopa pelin valikko on erittäin yksityiskohtainen.

Aseet, Gore & Cannoli 2 on parantunut huomattavasti edeltäjäänsä verrattuna, sillä se onnistuu tuomaan paljon hauskaa, mutta sen virheet heikentävät kokemusta suuresti.


Päätelmä

Guns, Gore & Cannoli 2 on hyvä kokemus, mutta pelissä on yksitoikkoisuuden jälkiä ja monia virheitä, olipa kyse sitten mekaniikasta, lavastuksesta tai äänisuunnittelusta. Lisäksi se on äärimmäisen lyhyt, ja se oli huono valinta.

(Arvostelukappaleen tarjoaa Crazy Monkey Studios)

Edellinen artikkeli
Little Bug - Analyysi
Seuraava artikkeli
Shape of the World - arvostelu
Kommentit (0)

Vastaa

%d bloggaajaa tykkää tästä: