Amanita Design on yksi niistä kehittäjistä, joilla kestää jonkin aikaa julkaista pelejä, mutta ne pelit, jotka he julkaisevat, ovat erittäin laadukkaita. Kun hän on soittanut Machinarium aiemmin odotukseni olivat korkealla CHUCHEL, joka julkaistiin 7. maaliskuuta 2018 PC:lle. En ole täysin pettynyt, mutta odotin hieman enemmän.
CHUCHEL on peli palapeli ja seikkailu, joka kertoo tarinan samannimisestä hahmosta, joka muistuttaa pöly- tai hiuskasaa. Yhdessä Kekelin kanssa, joka vaihtelee pelin aikana parhaan ystävän ja arkkivihollisen välillä, hänen on otettava takaisin kauan kaivattu kirsikkansa, jonka jättiläinen varasti prologin alussa. Näiden kahden hahmon välinen dynamiikka muistuttaa vanhoja piirrettyjä, kuten esim. Tom & Jerry. Chuchel ratkaisee pelin aikana monenlaisia ongelmia - mukaan lukien minipelejä, jotka ovat saaneet inspiraationsa klassisista arcade ja haasteet osoita-ja-klikkaa -, toinen ihanampi kuin toinen.

Os arvoitukset osoitteessa CHUCHEL eivät ole kovinkaan tiiviisti yhteydessä toisiinsa, vaan ne ovat lähes episodimaisia sekä ratkaisulogiikaltaan että tarinaltaan. Vaikka tämä monipuolisuus on toisaalta myönteinen asia, toisaalta mielestäni kehittäjien olisi pitänyt yrittää hieman enemmän luoda enemmän yhteenkuuluvuutta niiden välille. Peli näyttää lopulta Frankensteinin hirviöltä, jonka eri osat liittyvät toisiinsa vain minimaalisesti.
Valtaosa haasteista ratkaistaan napsauttamalla ruudulla olevia esineitä eri toimintojen suorittamiseksi parhaaseen tyyliin. osoita-ja-klikkaamutta jotkut satunnaiset minipelit on suoritettava nuolinäppäimillä. Ohjaus on yksinkertainen ja helppo oppia, kuten useimmissa tämän genren peleissä. Tasot itsessään ovat suurimmaksi osaksi hyvin harkittuja ja toteutettuja.

CHUCHEL on uskomattoman helppoa. Tämä ei välttämättä ole vika, sillä koko pelin tyyli pyrkii jäljittelemään lasten sarjakuvaa. Hieman korkeampi vaikeustaso voisi kuitenkin olla mielenkiintoinen ainakin loppuvaiheessa. Vain muutama vaihe kahden tunnin peliajan aikana vaatii hieman henkistä ponnistelua. Tekijä uusintalukuun ottamatta Steam-saavutuksia, on käytännössä olematon.
Pelin esitystapa on selkeä ja selvästi pelin keskittynein osa-alue, joka simuloi lasten sarjakuvaa luvuissa. Sekä visuaalinen ilme että ääni ovat yksinkertaisia, mutta ne luovat sarjakuvamaisen ja usein hauskan tunnelman. Tämä iloinen ilmapiiri, joka muistuttaa vaatimattomammasta ajasta, on erittäin tervetullut pakopaikka todellisuuden ongelmista.

Ääniraita on sitä, mitä voi odottaa lasten sarjakuvalta, jossa on surrealistinen ja kokeellinen vivahde. Äänet pyrkivät paljon enemmän komediaan kuin todellisuuteen, ja vain harvat äänet heijastavat todellista elämää. Vuoropuhelua ei ole, mutta Chuchel päästää usein tunnistamattomia ääniä sekä Kätyrit animaatioelokuvasarjasta Paha suosikkini, Illumination Entertainmentilta. Niin paljon kuin tästä konseptista voikin syntyä hyviä vitsejä, se muuttuu ajoittain sietämättömän ärsyttäväksi. Itse asiassa peli myöntää, kuinka ärsyttävä Chuchel voi olla, mutta se ei tee hänestä yhtään siedettävämpää.
Kuten kaikki muukin pelissä, taidesuunnittelu on ihastuttava sekoitus lasten piirroksia ja surrealistisia elementtejä. Hahmot ovat värikkäitä ja niillä on liioiteltuja piirteitä. taustat ovat yleensä harmaasävyisiä ja muistuttavat vanhaa paperia, joka muuttuu tylsäksi useiden samojen vaiheiden jälkeen. suunnitteluja se oli epämiellyttävä yllätys samalta tiimiltä, joka loi megakompleksiset skenaariot elokuvan Machinarium.

CHUCHEL Animaatiot ovat erittäin tärkeitä, ja ne toimivat hyvin tähän tarkoitukseen. Joskus ne ovat kuitenkin liian pitkiä, mikä ärsytti minua. Kursori hiiri katoaa animaatioiden aikana, mikä oli myös harmillista. Useimmat animaatiot ovat kuitenkin onneksi hauskoja ja epätavallisia, ja ne kannustavat pelaajaa testaamaan kaikkia mahdollisuuksia vuorovaikutukseen skenaarion kanssa.
Loppujen lopuksi peli on pelkkä ajanviete, joka on nautittavaa, mutta ei sen enempää. Se voi tarjota sekä hauskoja että turhauttavia hetkiä, mutta on hyvin vaikeaa olla rakastumatta sen grafiikkaan ja äänityyliin.
Päätelmä
Maailmassa, joka muuttuu jatkuvasti ja on täynnä ongelmia ja komplikaatioita, CHUCHEL tuntuu lohdulliselta syleilyltä lapsenomaisella, viattomalla ilmapiirillään. Pelissä on kuitenkin useita patenttiongelmia, eikä se yllä lähellekään Amanita Designin aiempien pelien laatutasoa.
(Arvostelukappaleen on ystävällisesti toimittanut Amanita Design)